学習内容
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1. アジャイルとは
- アジャイルとは
- アジャイルソフトウェア開発宣言 4つの価値
- アジャイルソフトウェア開発宣言 12つの原則
- 代表的な開発の進め方
2. スクラムのプラクティス(実践手法)
- スクラムとは
- 3つの役割
- チームビルディング
- スプリント実施前の準備
- スプリントの実施
3. スクラム以外のアジャイル手法
- XP(エクストリームプログラミング)とは
- リファクタリング
- テスト駆動開発(TDD:Test Driven Development)
- ペアプログラミング
- YAGNI
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